Interview zu „Krieg der Welten“ und UFOs bei DLF Kultur
Der DLF Kultur hat mich am 06.07. zu der neuen Comic-Umsetzung des H.G. Wells Romans „Der Krieg der Welten“ und unserem Verhältnis zu Aliens befragt. Zu hören ist das ganze hier:
Der DLF Kultur hat mich am 06.07. zu der neuen Comic-Umsetzung des H.G. Wells Romans „Der Krieg der Welten“ und unserem Verhältnis zu Aliens befragt. Zu hören ist das ganze hier:
Der DLF Kultur hat mich am 07.06. zum fünften Teil der Comic-Reihe „Gung Ho“ befragt. Zu hören ist das ganze hier:
Die deutsche Fantasy hat sich in den 2000er-Jahren mit einer ganzen Reihe sogenannter Völker-Romane hervorgetan, welche die literarische Fantastik noch bis heute prägen und im Allgemeinen als Erbe einer durch Tolkien geprägten sehr klassischen Perspektive auf das Genre zu verstehen sind. Eines der ersten Werke dieses Trends ist der gemeinsam von Bernhard Hennen und James Sullivan verfasste Roman Die Elfen (2004). Für Sullivan war die Kooperation das Sprungbrett für eine erfolgreiche Solokarriere, die ihn über die Fantasy-Romane Der letzte Steinmagier (2008) und Nuramon (2013) zur Science Fiction brachte, in der er mit Chrysaor (2016), Die Granden von Pandaros (2017) und Die Stadt der Symbionten (2019) drei Romane veröffentlichte. Noch in diesem Jahr wird mit Das Erbe der Elfenmagier (2021) der erste Teil einer neuen Fantasy-Reihe erscheinen. Seit einiger Zeit engagiert sich der gebürtige US-Amerikaner mit Kolleg*innen für einen Wandel in der SF&F-Szene, hin zu einer dezidiert politischen und vielseitigeren SF&F. Im Interview berichtet Sullivan über diese »progressive Fantastik«, über seine Erfahrungen als Person of Color in der deutschen Fantastik und welche Verbindung Die Stadt der Symbionten zum Afro-Futurismus hat.
WeiterlesenDer DLF Kultur hat mich am 10.05. zu der Comic-Umsetzung der Novelle „Die Wandernde Erde“ von Cixin Liu und zum Erfolg der chinesischen SF befragt. Zu hören ist das ganze hier:
Cyberpunk – das steht für düstere Zukunftsvisionen getaucht in grelles Neonlicht und den Clash zwischen Mensch und Maschine, übermächtigen Konzernen und Outsidern. Sci-Fi-Forscher Lars Schmeink erklärt, warum das Genre so aktuell wie nie wirkt und sogar die Welt zum Besseren verändern kann.
WeiterlesenGreetings, program!
Master Control has chosen you to compete on The Game Grid.
Your chance of survival is 49.2%.
End of line.
Irgendwo zwischen Fantasie und Realität lebt ein Wissenschaftler namens Schmeink. Lars ist Medienwissenschaftler, Journalist, Amerikanist, DJ, Autor, Sci-Fi- und Games-Experte und Fantastikforscher. Er beschäftigt sich mit der gesellschaftlichen Bedeutung von Populärkultur, Fantasy und Sience Fiction. Dabei baut er Brücken und bringt die fiktiven Geschichten in einen sozialrelevanten Kontext. Agi und Daniel sprechen mit ihm über die wissenschaftliche Bedeutung der Science Fiction und Fiktions-Deutung und erläutern gemeinsam, warum zum Beispiel Tolkiens Geschichte vom Hobbit aktueller und relevanter denn je ist. Und natürlich geht es auch darum, was wir in Pandemiezeiten von Science Fiction lernen können.
Für die Südwestpresse habe ich ein Interview zur Vision technischer Entwicklungen in der SF gegeben. Nicht alle Aussagen wurden im richtigen Kontext verstanden, gerade weil ich die SF nicht als direkte Vorhersage auf technische Entwicklungen sehe, sondern als Methode Tendenzen aufzuzeigen, aber nun gut … und der Bildredakteur muss dringend zur SF-Nachschulung 😉
https://www.tagblatt.de/Nachrichten/Die-Zukunft-von-gestern-484716.html
WIREDs Technique Critique-Videoreihe lässt Experten die Darstellung ihres Fachgebiets in der Populärkultur analysieren. In der ersten Staffel kamen vor allem Filmausschnitte unter das Seziermesser und technische Experten wie Piloten, Chirurgen etc. zu Wort. Die neue Staffel, unter dem Titel „Game Over(analyzed)“ wird sich nun auch der Darstellung von Themen in Videospielen widmen. Ich durfte den Aufschlag machen und mich mit allen Aspekten von Cyberpunk Culture beschäftigen, die in aktuellen Videospielen so vorkommen.
Hier ist der Link zum Youtube Kanal:
Der vom WDR, RBB und RB kooperativ organisierte Sender Cosmo hatte am 10.12. ein Special zum Release des neuen CD Projekt Red Spiels Cyberpunk 2077. Für den Beitrag habe ich ausführlich Rede und Antwort gestanden, auch wenn leider nur ein kleiner O-Ton es in die Sendung geschafft hat. Der Interviewabschnitt mit mir läuft ab ca. 4:30 min und mein Beitrag selbst ist ab 6:05 min … hört mal rein.