Cyberpunk Science Fiction: Literarische Fiktionen und Medientheorie
Gözen, Jiré Emine. Cyberpunk Science Fiction: Literarische Fiktionen und Medientheorie. Bielefeld: Transcript, 2012. 350 pp. Paperback. ISBN 978-3-8376-1701-6. EU 32.80.Weiterlesen
Gözen, Jiré Emine. Cyberpunk Science Fiction: Literarische Fiktionen und Medientheorie. Bielefeld: Transcript, 2012. 350 pp. Paperback. ISBN 978-3-8376-1701-6. EU 32.80.Weiterlesen
British Film Institute. BFI Film Classics Series. London: Palgrave, seit 1992.
Das bereits 1933 gegründete British Film Institute ist eine der weltweit ältesten Fördereinrichtungen für Film und besitzt mit dem BFI National Archive die weltweit größte Sammlung für Film und Fernsehen. Zu seinem 50. Geburtstag erhielt das Institut den Ehrenschlag der „Royal Charter“ und steht seitdem somit quasi unter königlichem Schutz. Weiterlesen
Seit der Entwicklung der ersten Videospiele ist das Medium eng mit dem Genre der Science Fiction (SF) verbunden. Nicht nur die ersten Spiele (beispielsweise Spacewar! von 1962) waren der SF verpflichtet, sondern in mancherlei Hinsicht auch die technische Entwicklung des Mediums selbst.
WeiterlesenDying Light, the latest release of Polish developer Techland, is a zombie game that allows player to experience how they might behave when faced with a global crisis. Innovatively reimagining the zombie game, Dying Light opens up nuanced option for ideological interpretation Weiterlesen
Latham, Rob, Hg. The Oxford Handbook of Science Fiction. Oxford: Oxford UP, 2014.
„[T]he world has grown into sf“ (1), schreibt Istvan Csicsery-Ronay, Jr. und verweist damit auf eine veränderte Haltung gegenüber der Science Fiction (SF), die nicht vom Genre selbst ausgeht, sondern von der sich radikal wandelnden Welt selbst. Weiterlesen
Since their inception, video games as media have been closely entwined with the genre of science fiction, not only recognizable in the thematic proximity of early games such as Spacewar! (1962) but also in the technological development of the medium itself.
WeiterlesenVincent Terrace. Internet Horror, Science Fiction and Fantasy Television Series, 1998-2013. Jefferson: McFarland, 2014. Paperback, 284 pages, $39,95. ISBN 978-0-7864-7993-1
„A historicist criticism cannot be compared to a literary critical criticism, not because one is better than the other, but because they are apples and oranges“ (89) writes Farah Mendelsohn in a piece about the theoretical aim of her work, which is based in her training as a historian, in comparison to literary criticism.
WeiterlesenWolfenstein: The New Order. Dev. MachineGames. Pub. Bethesda Softworks. Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One.
„It is hard to say what ranks lower on the artistic food chain than video games. Comic books? TV sit-coms? X-rated films? These ratlike vermin at the bottom scurry to avoid the thunderous footfalls of the towering behemoths of the art world.“ (Robinett viii)
Weiterlesen[681] Wieser, Veronika, Christian Zolles, Catherine Feik, Martin Zolles, and Leopold Schlöndorff, eds. Abendländische Apokalyptik: Kompendium zur Genealogie der Endzeit. Series: Kulturgeschichte der Apokalypse. Vol. 1. Berlin: Akademie Verlag, 2013. 765 pp. Hardcover. ISBN 9-783050-057972. 128 Euro (=$175).Weiterlesen
[486] Westfahl, Gary. William Gibson. Modern Masters of Science Fiction. Urbana: U of Illinois P, 2013. 210 pp. Paperback. ISBN 978-0-252-07937-5. $23.00.Weiterlesen